Even dit voor wie voor het eerst komt, voordat ik de details induik. Wat volgt is het verhaal dat Disney voor de attractie heeft bedacht, het verhaal achter de thematisering. Daarna volgen de geschiedenis van het ontwerp en wat er achter de schermen gebeurde. Wil je dit alles in de algemene geschiedenis van het park plaatsen? Lees dan de geschiedenis van Disneyland Paris. Voor alle praktische info (waar je de attractie vindt, de duur, de toegankelijkheid) verwijs ik je naar de pagina Pirates of the Caribbean. Hier vertel ik het verhaal.
Wat is het verhaal van Pirates of the Caribbean in Disneyland Paris?
Het verhaal draait om een sterk idee: in Parijs beleef je het achterstevoren. De andere Disneyparken beginnen met de grotten en de resten van piraten en gaan dan terug in de tijd. Disneyland Paris heeft alles omgedraaid. De tocht begint bij de levendige chaos, de aanval op een Spaans fort, en eindigt in een dodelijke afloop: de vloek.
Het decor zet meteen de toon. De attractie staat in een gebouw in Adventureland dat geïnspireerd is op een elegant herenhuis in New Orleans, met een gevel in Spaanse koloniale stijl (het deel Caribbean Plaza).
Je stapt in een bootje in een nachtelijke lagune. Het is rustig, bijna slaperig. Dan komt het verhaal op gang: het bootje wordt een helling op getrokken, en boven ben je tot je verrassing in het verleden beland. De strijd is al begonnen.
In Parijs is de richting van de tocht het verhaal. Elke waterval (er zijn er twee) markeert een kantelpunt in het verhaal. Daardoor is dit de meest verhalende versie van alle Pirates-attracties van Disney en volgens mij ook de duisterste.
Achtbaanliefhebbers weten dat de klim waarmee zo’n attractie begint voor spanning zorgt. Op het moment dat je omhooggaat, zie je niet veel, maar je weet dat je straks alles overziet en iets bijzonders gaat beleven. Daarom is het zo belangrijk om die helling helemaal aan het begin van het avontuur te zetten.
Het verhaal, akte na akte
Akte 1: de stilte voor de storm
Je stapt ’s nachts in een bootje in een lagune. De bootjes varen langs de tafels van een restaurant aan het water, passeren een gestrand wrak en naderen een verborgen kreek aan de voet van een oude vesting. Er is nog niets losgebarsten.
Akte 2: de reis door de tijd
Het bootje wordt de helling van het fort op getrokken. Boven ben je terug in de tijd gegaan: vlammen, schaduwen van piraten en soldaten die met elkaar vechten. Je bent in het verleden beland.
Akte 3: de aanval op het fort
Je vaart door de ondergelopen gevangenis, waar gevangen piraten een hond proberen te paaien die de sleutels in zijn bek houdt. Dan stort een eerste waterval je midden in een kanonnengevecht: het piratengaljoen, de Wicked Wench, en de soldaten van het Spaanse fort beschieten elkaar.
Akte 4: de plundering van de stad
De stad is ingenomen. De piratenkapitein ondervraagt Carlos, de burgemeester, die vastgebonden op een stoel in een put wordt neergelaten ("Praat, schurk! Waar is de schat?"), terwijl een muzikale piraat hem met zijn fluit uitlacht. Verderop kruisen een dorpeling en een piratenvrouw de degens. Dan gaat de stad in vlammen op, en een tweede waterval neemt je mee op het moment dat het arsenaal ontploft.
Akte 5: de vloek
Je komt uit in het heden, in de schatgrot. De buit ligt er nog, maar de bewakers zijn alleen nog skeletten. Hebzucht is iedereen fataal geworden. Een pratende schedel spreekt het laatste vonnis uit.
Wat betekent "Dead men tell no tales"?
Helemaal aan het einde van de tocht spreekt een pratende schedel je toe. Hij geeft zijn waarschuwingen en herhaalt de zin die alles samenvat: "Dead men tell no tales", letterlijk "dode mannen vertellen geen verhalen", of eenvoudiger "doden praten niet".
Dat is de moraal van het verhaal. De piraten hebben geplunderd, in brand gestoken en gemoord voor een schat, en zijn daaraan gestorven. Niemand is er nog om van de buit te genieten of zelfs maar te vertellen wat er is gebeurd: er blijven alleen botten over. In Parijs vraagt de schedel je meteen ook om te blijven zitten tot de bootjes helemaal stilstaan.
Is de attractie vóór of na de films ontstaan?
Dit verrast bezoekers het meest: de attractie bestond eerder dan de films. De allereerste versie opende in 1967 in Disneyland in Californië. Het is de laatste attractie waarvan Walt Disney het ontwerp persoonlijk volgde. Bij zijn laatste bezoek aan de studio’s in november 1966, kort voor zijn overlijden, zag hij het veilingtafereel al volledig geanimeerd. De attractie zou pas in maart 1967 opengaan.
De eerste film, Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl, kwam pas in 2003 uit en is gebaseerd op de attractie, niet andersom.
In Disneyland Paris opende Pirates of the Caribbean dus op 12 april 1992 zonder enig personage uit de films. Pas in 2017, bij een grote vernieuwing, deed Disney het omgekeerde en bracht de filmreeks in het oorspronkelijke decor. De attractie inspireerde de films, en de films voedden op hun beurt de renovatie.
Hoe is de attractie bedacht?
Walt Disney was zijn hele carrière gefascineerd door piraten. Al in 1927 speelde een van zijn korte films uit de reeks Alice Comedies zich af in een wereld van boekaniers. Het idee voor een attractie gaat terug tot 1957.
Nog voordat Disneyland in Californië af was, dacht Walt erover het park uit te breiden met een wijk met de naam New Orleans Square. Daar moesten een winkelgebied, een spookhuis en een wassenbeeldenmuseum over de geschiedenis van de piraterij komen.
In 1962 werd het project stilgelegd: Walt Disney zette zijn teams in voor de Wereldtentoonstelling van New York van 1964. Die omweg veranderde alles. De Imagineers (het team dat de parken ontwerpt, verenigd onder de naam Walt Disney Imagineering) ontwikkelden daar nieuwe vervoermiddelen, de bootjes op rails van it’s a small world, en verbeterden de Audio-Animatronics-technologie met een sprekende figuur van Abraham Lincoln.
Dankzij die vooruitgang liet het Pirates-project het idee van een wandelroute los, voor een boottocht vol speciale effecten. Het wassenbeeldenmuseum werd een levende attractie.
Een oude fascinatie
Al in 1927 speelt een korte film van Walt Disney (de reeks Alice Comedies) zich af in een wereld van boekaniers.
Het eerste idee
Walt Disney bedenkt een wijk New Orleans Square, met een wassenbeeldenmuseum over de geschiedenis van de piraterij.
Het keerpunt van de Expo in New York
Bij de voorbereiding van de Wereldtentoonstelling van 1964 ontwikkelen de Imagineers (het team dat de parken ontwerpt) de bootjes op rails en verbeteren ze de Audio-Animatronics: het project wordt een boottocht.
Opening in Californië
De eerste versie opent in maart 1967 in Disneyland, in Californië. Het is de laatste attractie waarvan Walt Disney het ontwerp persoonlijk volgde.
De referentieversie
Een herziene versie van de attractie dient later als basis voor het Parijse verhaal.
Opening in Disneyland Paris
Pirates of the Caribbean opent in Parijs zonder enig personage uit de films, met een omgekeerd verhaal dat chronologischer is.
De eerste film
De eerste Pirates of the Caribbean-film, over de vloek van de Black Pearl, komt in de bioscoop. De film is gebaseerd op de attractie, en niet andersom.
De grote vernieuwing
Jack Sparrow en Hector Barbossa verschijnen als Audio-Animatronics van de nieuwste generatie, en de soundtrack wordt volledig opnieuw gemixt.
Waarom vertelt de Parijse versie het verhaal achterstevoren?
Dat is de grote ontwerpkeuze. Bij de andere Pirates-attracties (Californië, Florida, Tokio) begint de reis bij de grotten en de resten van piraten en gaat ze dan terug in de tijd, naar het feest. In Parijs hebben de Imagineers de volgorde van de taferelen omgedraaid om het verhaal chronologischer en lineairder te maken. Je begint bij de aanval op het Spaanse fort, daarna volgt de plundering van de stad, en je eindigt bij de vloek.
Het Parijse verhaal is trouwens gebaseerd op de versie van de attractie uit 1973, aangepast aan dit nieuwe scenario.
Een technische beperking versterkte die keuze. In Parijs kon er niet zo diep gegraven worden als elders. Daarom werd de attractie grotendeels boven de grond gebouwd. Vandaar een hogere gevel, een dubbel hoogteverschil en die eerste helling. Die is geen gewone bootlift meer, maar het sleutelmoment waarop je in het verleden belandt.
Het gebouw zelf laat die mix van invloeden zien: een Spaans koloniaal herenhuis uit het Caribisch gebied, net als het hele park bedacht als brug tussen de Amerikaanse verbeelding en het Europese decor.
Hoeveel bewegende figuren zijn er en hoe werken ze?
De Parijse attractie telt meer dan 100 Audio-Animatronics-personages, robotfiguren die de taferelen tot leven brengen. Hoe ver hun animatie gaat, hangt af van wat nodig is: van een eenvoudig herhaald gebaar tot het nabootsen van het spel van een acteur, zoals de duellisten die in de woonwijk de degens kruisen.
Het maken van zo’n figuur kost enkele maanden. Het werk begint met maquettes. Daarna volgt een skelet van metaal en glasvezel vol draden en buizen, bedekt met een siliconen huid en aangekleed.
De bewegingen worden aangestuurd door het geluid en combineren pneumatische en hydraulische cilinders. Doordat de hydraulische druk elektronisch en in realtime wordt bijgesteld, zijn de gebaren natuurlijker en preciezer geworden. Het programmeren blijft wel lang en lastig werk.
Wie zijn de Imagineers achter de attractie?
Achter de bootjes zit een team van kunstenaars van wie de namen in de hele geschiedenis van de Disneyparken terugkomen.
| Imagineer | Rol bij de attractie |
|---|---|
| Marc Davis | Ontwerp van de grappen, de taferelen en de personages, met hun komische toon |
| Yale Gracey | Speciale effecten en illusies, waaronder de illusie van de vlammen van de brand |
| Blaine Gibson | Beeldhouwwerk van de gezichten van de Audio-Animatronics-figuren |
| X Atencio | Scenario, dialogen en tekst van het lied Yo Ho (A Pirate’s Life For Me) |
| Tony Baxter | Ontwerp van de versie van Disneyland Paris en het verhaal achterstevoren |
De Imagineers achter Pirates of the Caribbean
Pirates of the Caribbean neemt je letterlijk mee naar een andere wereld. Als je in de boot stapt, is alles rustig, bijna slaperig. Dan beland je in een andere tijd. Daarom is Pirates of the Caribbean het beste voorbeeld van virtuele realiteit: alles is er virtueel echt.
Waar komt het lied "Yo Ho (A Pirate’s Life For Me)" vandaan?
Het muzikale thema van de attractie, "Yo Ho (A Pirate’s Life For Me)", stamt uit de jaren 1960. Het wordt gezongen door drie muzikale piraten aan de rand van het kanaal. Walt Disney wilde een traditioneel zeemanslied en vroeg de Imagineer die het concept bedacht om het zelf te schrijven. Hij kreeg hulp van George Bruns, de vaste muzikaal leider van Disney (101 Dalmatiërs, Jungle Boek).
Schrijven voor een attractie brengt een zeldzame beperking met zich mee. Het lied mag geen begin en geen einde hebben, en elk couplet moet op zichzelf kunnen staan, want je weet nooit op welk moment een bezoeker het hoort. De Parijse soundtrack is gebaseerd op die van 1973, met speciaal opgenomen dialogen waarin ook Frans en Spaans zitten. In 2017 werd hij volledig opnieuw gemixt, met enkele thema’s uit de films verwerkt in de oorspronkelijke melodieën.
Wat is er veranderd bij de vernieuwing van 2017?
Na enkele maanden werkzaamheden ging de attractie in juli 2017 weer open, met toevoegingen die het oorspronkelijke verhaal met de filmreeks verbinden zonder het geweld aan te doen. Twee Audio-Animatronics-personages van de nieuwste generatie deden hun intrede: Jack Sparrow en Hector Barbossa. Om ze tot leven te brengen, bestudeerden de teams de gebaren en gezichtsuitdrukkingen van de filmacteurs, zodat ze die nauwkeurig konden nabootsen.
Het slottafereel van de veiling werd herzien. Jack Sparrow maakt gebruik van de chaos om de felbegeerde schatkaart te bemachtigen, verstopt zich in een ton en viert daarna zijn triomf met een fles rum.
Een explosie van het arsenaal slingert de bezoekers nu de schatgrot in, waar je Jack op zijn berg munten ziet zitten. Ten slotte werd de soundtrack volledig opnieuw gemixt, met een nieuw geluidssysteem.
Wat is het verhaal van het restaurant Captain Jack’s?
Aan het begin van de tocht varen de bootjes langs de tafels van een restaurant aan het water, het Blue Lagoon Restaurant. In het gebouw van de attractie zit ook het restaurant Captain Jack’s (Restaurant des Pirates), met een Caribische keuken en een eigen verhaal.
In de gang ernaartoe hangen een grote landkaart van het Caribisch gebied en ingelijste prenten van Marc Davis, met onderaan de landkaart een eerbetoon aan hem. Volgens het verhaal won Jack Sparrow het restaurant bij een weddenschap met Angelica Teach, de dochter van Zwartbaard. Het bewijs zit verstopt in het decor: op een uithangbord is de naam "Angelica Teach" doorgestreept en vervangen door "Captain Jack Sparrow".
Of het open is en hoe je er kunt eten, is praktische informatie. Daarvoor verwijs ik je naar de eigen pagina van het restaurant, in plaats van het hier vast te leggen. het restaurant Captain Jack’s
Welke geheimen en verborgen details kun je ontdekken?
- Captain Jack Sparrow hangt onderuit op zijn schattentroon, achter in de grot: hij gaat op in de buit, je moet goed kijken om hem te zien.
- De landkaart van het Caribisch gebied bij Captain Jack’s: Marc Davis staat erop met zijn bekende sigarettenpijpje, onderaan de landkaart.
- Het uithangbord van het restaurant, waarop de naam van Angelica Teach is doorgestreept en vervangen door die van Jack Sparrow.
- Een verdwaalde kip midden in de plundertaferelen, en de hond die de sleutels van de cellen in zijn bek houdt.
- De richting van het verhaal zelf: onthoud dat je van het verleden naar het heden gaat. Daardoor is de kanteling aan het einde zo sterk.
Voor de Hidden Mickeys en andere knipogen verspreid over het hele park verwijs ik je naar de geheimen van Disneyland Paris. Vind je het leuk om een attractie als een verhaal te beleven? Het park zit er vol mee. Lees verder met de saga van Thunder Mesa, waar Big Thunder Mountain bij hoort, met Phantom Manor, de geschiedenis van Space Mountain, of kijk breder met de Disneyparken in de wereld. En voor alle praktische info over Pirates of the Caribbean blijft de pagina Pirates of the Caribbean je houvast.
Veelgestelde vragen
01 In welk jaar opende Pirates of the Caribbean in Disneyland Paris?
Pirates of the Caribbean opende in 1992, op de openingsdag van het park, in het themagebied Adventureland. De attractie hoort bij de allereerste attracties van Disneyland Paris en was er vanaf de eerste dag, lang voordat de films uitkwamen.
02 Waarom vertelt de attractie in Parijs haar verhaal achterstevoren?
De Imagineers hebben de volgorde van de taferelen omgedraaid ten opzichte van de andere parken, om het verhaal chronologischer te maken. Je begint bij de aanval op het Spaanse fort, dan volgt de plundering, en je eindigt bij de vloek. De twee watervallen zijn de kantelpunten. Daardoor is de Parijse versie de meest verhalende van alle Pirates-attracties van Disney.
03 Is de attractie gebaseerd op de films?
Nee, het is andersom. De eerste versie opende in 1967, terwijl de eerste film in 2003 uitkwam en op de attractie is gebaseerd. In Parijs, waar de attractie in 1992 opende, kwamen personages uit de filmreeks zoals Jack Sparrow en Barbossa er pas in 2017 bij.
04 Wat is er veranderd bij de vernieuwing van 2017?
De attractie ging in juli 2017 weer open met twee Audio-Animatronics-figuren van de nieuwste generatie, Jack Sparrow en Hector Barbossa, een herzien slottafereel met de veiling (Jack bemachtigt de schatkaart), een explosie van het arsenaal die de bootjes de grot in slingert, en een volledig opnieuw gemixte soundtrack met thema’s uit de films.
05 Hoeveel bewegende figuren telt de attractie?
De Parijse attractie telt meer dan 100 Audio-Animatronics-personages. Hun animatie gaat van een eenvoudig herhaald gebaar tot het nabootsen van het spel van een acteur, zoals de duellisten met hun degens. De schat in de grot telt bijna 50 000 met de hand vastgelijmde munten.