A Disneyland Paris é um parque que podes visitar dez vezes e redescobrir a cada passagem. Por trás de cada fachada e de cada atração, os Imagineers, os criadores dos parques Disney, deixaram detalhes escondidos, homenagens e curiosidades em que a maioria dos visitantes nunca repara. De tanto frequentar o parque, ganhei o hábito de procurar estes pequenos segredos.
Neste guia, levo-te land a land a descobrir os mais conhecidos e depois encaminho-te para os meus artigos dedicados com as listas completas. E para a história por trás do cenário, está tudo na rubrica História da Disneyland Paris.
Os segredos de Main Street U.S.A.
Logo à entrada, Main Street U.S.A. esconde vários detalhes por onde passas sem os ver:
- A passagem por baixo da estação. Mesmo antes de Town Square, os tetos por baixo da estação de Main Street foram rebaixados de propósito. Esta sensação de aperto é calculada: amplia o efeito de grandeza e de liberdade no momento em que chegas à avenida e ao castelo (uma compressão seguida de uma libertação).
- A perspetiva forçada da avenida. Os andares dos edifícios vão ficando mais pequenos à medida que sobem. À ida, isto faz o castelo parecer maior e mais distante do que é na realidade. No regresso, a partir do castelo, a saída parece muito perto.
- A cúpula do Emporium. Por cima da grande loja, uma cúpula de vidro homenageia os grandes inventores: Thomas Edison, os irmãos Wright, Nikola Tesla, Alexander Graham Bell e outros.
- A bandeira de 48 estrelas. No topo do Emporium, a bandeira americana tem apenas 48 estrelas: a América do fim do século XIX, antes da entrada do Alasca e do Havai na União. Como não são bandeiras oficiais, o parque não é obrigado a iluminá-las à noite nem a baixá-las com mau tempo.
- Os carrinhos de dinheiro. Levanta os olhos no Emporium: uma antiga rede de carris percorre o teto. Antigamente, os caixas enviavam por ali o dinheiro para os escritórios do andar de cima, que devolviam o troco. Um vestígio da época que passou a fazer parte do cenário.
- As datas nas fachadas. As datas gravadas nos edifícios não são decorativas: são homenagens. A The Storybook Store tem "1891", o ano da morte do avô de Walt Disney.
- As iniciais EDRR. À volta da estação de Main Street, procura as letras "EDRR" gravadas no ferro forjado e nas grades. Significam Euro Disneyland Railroad, o nome original do comboio na abertura de 1992, quando o parque ainda se chamava Euro Disney. Desde então, as carruagens foram pintadas com "Disneyland Railroad", mas estas iniciais gravadas ficaram.
- Liberty Arcade e a Estátua da Liberdade. A galeria coberta à esquerda de Main Street é um sítio calmo, muitas vezes ignorado, que conta a construção e a inauguração da Estátua da Liberdade. No centro, um diorama na penumbra (o Statue of Liberty Tableau) recria a cerimónia. Os candeeiros com tom verde lembram a pátina de cobre da estátua. Um cenário que só existe na Disneyland Paris, perfeito para uma pausa com calma.
- As janelas que prestam homenagem. Levanta os olhos para os andares de Main Street: as montras mostram nomes de lojas que não existem. Na realidade, são homenagens às pessoas que criaram o parque. A mais divertida de encontrar: o consultório do dentista "Dr Bitz", uma piscadela de olho a Eddie Sotto, um dos criadores de Main Street.
- A chávena que fumega. No topo da Main Street Motors, um anúncio pintado à moda antiga representa uma grande chávena. Observa-a bem em certos dias: deita fumo de verdade, um detalhe em que quase ninguém repara.
- O telefone onde se ouve a conversa. Bem ao fundo do Market House Deli, está pendurado um velho telefone de parede. Levanta o auscultador: apanhas uma conversa da época entre duas moradoras de Main Street. Uma pequena piada sonora que muito poucos visitantes se lembram de experimentar.
- A placa dos primeiros tempos (1992). Dentro do City Hall, uma placa comemora a abertura de 12 de abril de 1992, oferecida pelas equipas da Tokyo Disneyland. Uma recordação do tempo em que o parque ainda se chamava Euro Disney.
- O espelho dos bigodes. Na Dapper Dan’s, a loja inspirada numa barbearia de antigamente, há um espelho decorado com bigodes desenhados. Põe-te à frente dele para "experimentar" um: ideal para uma fotografia divertida.
Os segredos de Fantasyland
O land mais visitado também reserva surpresas:
- A Rainha Má à janela. Por cima da atração Blanche-Neige et les Sept Nains, observa a janela: a bruxa aparece regularmente para espiar quem passa, antes de voltar a fechar a cortina.
- Uma volta pela Europa. Os cenários de Fantasyland evocam vários países europeus, desde o castelo de inspiração francesa às casas que lembram a Itália, a Alemanha ou a Inglaterra.
- As figuras vegetais da Central Plaza. Na Central Plaza, a praça aos pés do castelo, novas esculturas vegetais de personagens Disney (instalações sazonais) decoram os canteiros, a começar pelo Gato de Cheshire (Alice no País das Maravilhas), agora acompanhado por Tic-Tac, o crocodilo de Peter Pan.
- O mosaico da esplanada do Bella Notte. Na Pizzeria Bella Notte, a esplanada é pavimentada com um mosaico colorido assinado por Mary Blair, a artista por trás do estilo de "it’s a small world". Data de 1967 e decorava originalmente uma atração do Disneyland, na Califórnia (Adventure Thru Inner Space). Foi salvo quando a atração fechou e atravessou o Atlântico para acabar aqui. Almoças no meio de uma obra com mais de cinquenta anos.
Os segredos do castelo merecem um artigo só para eles: conto-os em pormenor no meu guia dos segredos do castelo.
- Peter Pan: o portão de Kirriemuir. Na fila de espera, há um portão com a inscrição "Kirriemuir": a cidade da Escócia onde nasceu J.M. Barrie, o criador de Peter Pan.
- it’s a small world: o desfile do relógio. A cada 15 minutos, abre-se uma porta por baixo do relógio da fachada e sai um desfile de pequenas personagens.
- As lanças do Carrousel de Lancelot. Os pilares exteriores do carrossel não são simples colunas: são lanças de cavaleiro.
- O machado escondido da Branca de Neve. Ao lado da atração, nos arbustos, um pequeno cepo esconde um machado espetado, como se o lenhador o tivesse deixado ali.
- La Chaumière des Sept Nains. Cada anão tem a sua caminha e sete canecas penduradas numa trave têm o nome de cada um (em inglês).
- As Três Fadas na chaminé. Na loja La Confiserie des Trois Fées, levanta os olhos: Flora, Fauna e Primavera esvoaçam na chaminé.
- Os tamancos do Auberge. No pátio do Auberge de Cendrillon, estão pendurados velhos tamancos, um detalhe rústico que dá o tom ao cenário da aldeia.
- O relógio do zodíaco. Numa fachada de loja de Fantasyland, um relógio mostra os signos do zodíaco em vez das horas habituais: para descobrir de olhos no ar.
- Os caracóis dourados do castelo. Levanta os olhos para os pináculos dourados das torres: escondem-se lá pequenos caracóis de ouro, uma piscadela de olho à Borgonha. O castelo guarda outros segredos, que conto em pormenor no meu guia dos segredos do castelo.
Os segredos de Frontierland
Frontierland, com o tema do Velho Oeste americano, tem algumas piscadelas de olho:
- O esqueleto de dinossauro. A partir do Thunder Mesa Riverboat Landing, o barco que dá a volta à Big Thunder Mountain, procura perto dos géiseres um esqueleto de T-Rex preso na rocha, como se tivesse ficado encurralado há milhões de anos.
- O trator a vapor. Perto da entrada da Big Thunder Mountain está um trator a vapor americano da época (século XIX), comprado a uma família do Missouri em 1992. Diz a história que a venda permitiu ao marido oferecer finalmente um anel à mulher.
- A obsessão pelo 13 na Phantom Manor. Dentro da mansão assombrada, o relógio mostra um 13 em vez do 12 e os ponteiros andam ao contrário, uma piscadela de olho ao número que dá azar. A mansão leva o detalhe até ao painel de espera, muitas vezes fixado nos 13 minutos.
- O cemitério de Boot Hill. Mesmo antes da Phantom Manor, no talude relvado, um pequeno cemitério alinha campas com epitáfios cheios de humor negro. A minha preferida: a de Dakota Dick, um bandido "enforcado, abatido a tiro, apunhalado e depois envenenado" ao longo dos anos, com a promessa inquietante "Ele vai voltar". Dá tempo à leitura das inscrições: contam a história da família Ravenswood que assombra a mansão.
- Fort Comstock. O forte de troncos que guarda a entrada de Frontierland não tem este nome por acaso: "Comstock" remete para o Comstock Lode, a mina de prata mais rica dos Estados Unidos no século XIX, em pleno tema da corrida à prata do land. Abriga o percurso Legends of the Wild West, uma visita a pé muitas vezes esquecida.
- As marcas de diligências e de ferraduras. Olha para o chão quando andares por Frontierland: o solo guarda as pegadas de cascos de cavalos e de rodas de diligências, como se uma caravana tivesse acabado de passar. Um detalhe que reforça o ambiente de Velho Oeste sem que ninguém dê por isso.
- Zorro escondido no cenário. No The Lucky Nugget Saloon, um fresco decorativo esconde a figura do Zorro: está no cenário mas é discreta, para descobrir quando sabes onde olhar.
- A portada que bate na Phantom Manor. Na fachada principal da mansão, lá em cima à direita, uma portada partida bate ao vento. Apura o ouvido ao aproximares-te: ouve-se a bater. Para toda a história da mansão e da família Ravenswood, vê a saga de Thunder Mesa.
Os segredos de Adventureland
Adventureland é sem dúvida o land mais exótico, com zonas que evocam o Médio Oriente, a África, a Índia e as Caraíbas:
- A Adventure Isle e as suas grutas. O ilhéu central está escavado com passagens, grutas e pontes para explorar, entre elas a gruta de Ben Gunn e um rochedo em forma de caveira.
- A árvore de La Cabane des Robinson. Domina a Adventure Isle do alto dos seus 27 metros, o que faz dela a árvore mais alta do parque. É uma falsa espécie inventada pelos Imagineers, a Disneyodendron semperflorens grandis: raízes de betão, ramos metálicos e várias centenas de milhares de folhas artificiais colocadas uma a uma à mão.
- O galeão dos piratas. O barco pirata ancorado perto de Pirates of the Caribbean é um parque infantil à escala real, muitas vezes ignorado pelos visitantes com pressa.
- Um restaurante escondido dentro de Pirates of the Caribbean. O Blue Lagoon (rebatizado Captain Jack’s) está construído dentro da própria atração. Instalado numa praia das Caraíbas à beira da água, o restaurante deixa-te ver passar, a poucos metros, os barcos dos visitantes que seguem o percurso. É um dos raros sítios de onde consegues ver uma cena da atração sem embarcar.
- Le Passage Enchanté d’Aladdin. Nas ruelas do Bazar, à entrada de Adventureland, um arco de mosaicos dá acesso a um percurso a pé gratuito e sem fila de espera. Uma série de cenários conta o filme Aladdin, do mercado de Agrabah à Caverna das Maravilhas. A maioria dos visitantes passa à frente sem reparar: é um dos segredos mais bem guardados do parque.
- O lustre do Bazar. À entrada de Adventureland, por baixo de um arco do Bazar, está um lustre de ouro oferecido pelo rei Hassan II de Marrocos. Os bancos instalados por baixo não estão lá por acaso: quebram o fluxo da multidão e impedem que um veículo de manutenção venha danificar esta prenda.
- O primeiro looping de um parque Disney. A Indiana Jones and the Temple of Peril, aberta em 1993, foi a primeira montanha-russa com looping de um parque Disney no mundo. A fila de espera recria um local de escavações arqueológicas abandonado, como se os carrinhos servissem para retirar os escombros do templo.
- A jaula de aranha vazia. Ao lado do Indiana Jones Adventure Outpost, uma jaula de rede está escancarada… e vazia. Diz a história que uma enorme tarântula fugiu de lá.
- A fila de Indiana Jones conta uma história. Recria um local de escavações: no chão, pegadas de felino fazem pensar que anda por ali um tigre, e mais à frente descobres a tenda de Indiana Jones, com o chapéu e o chicote pousados na cama.
- Os destroços do barco dos Robinson. Perto da ponte suspensa da Adventure Isle, procura os restos de um navio encalhado: o Swallow, o barco da família Robinson (a da cabana empoleirada na árvore gigante).
- Os dois gatos espiões. À saída de Pirates of the Caribbean, levanta os olhos: dois gatos observam-te, empoleirados no alto das traves.
- A girafa e as espadas. Na loja La Girafe Curieuse, levanta a cabeça para dizer olá à girafa. E na vizinha Shéhérazade, há espadas espetadas no teto.
- A geleira que gorgoleja. No Cool Post, na Route de la Soif, abre a velha geleira da Coca-Cola: ouves o som de um refrigerante a ser servido.
- O tesouro e o seu guardião. Nas grutas escavadas por baixo da Adventure Isle, há um tesouro guardado por um esqueleto, para descobrir explorando as passagens subterrâneas.
- O ovo do pássaro Roca. Um ovo gigante repousa no ninho: o do Roca, a ave fabulosa do conto de Simbad, o Marinheiro (As Mil e Uma Noites).
- As iniciais dos criadores. À entrada do land, no arco de mosaico perto das tochas, procura as letras WDI (Walt Disney Imagineering, os criadores do parque), encimadas por um compasso, símbolo dos documentários "True Life Adventures" de Walt Disney.
- O fumo da lâmpada de Aladdin. No ponto de fotografia de Aladdin, às vezes sai fumo da lâmpada do Génio, como se ele estivesse prestes a aparecer.
Os segredos de Discoveryland
Discoveryland, inspirado nos visionários Júlio Verne e Leonardo da Vinci, está cheio de referências:
- Space Mountain, ex-Discovery Mountain. A atração devia chamar-se originalmente Discovery Mountain e englobar todo o land. As letras "DM" ainda se veem na fila de espera, e o teto da última sala esconde as iniciais e as datas de nascimento dos Imagineers, desenhadas entre as estrelas. Conto tudo no meu artigo sobre a história da Space Mountain.
- O Café Hyperion. O nome homenageia a morada de um dos primeiros estúdios de Walt Disney em Hollywood, na Hyperion Avenue. O dirigível amarrado à entrada, do filme A Ilha no Topo do Mundo (1974), pertencia ao capitão Brieux: desapareceu misteriosamente na manhã do seu 50.º cruzeiro, depois de ter feito 49, deixando o aparelho no hangar transformado em restaurante.
- A citação do Orbitron. Por baixo do letreiro da atração, uma frase de Leonardo da Vinci: "Il sole non si muove" ("O sol não se move").
- Les Mystères du Nautilus. O submarino do capitão Nemo que vês no lago não é o que visitas: o interior é uma construção à parte, fora de água. E o órgão da grande sala é o órgão original, o do filme Disney 20 000 Léguas Submarinas (1954).
- A montra parada em 1992. No exterior da loja Constellations, dá a volta pelo lado esquerdo: uma montra ficou exatamente no estado original, o da abertura do parque em 1992.
- O fresco dos veículos do land. Ainda na Constellations, observa o fresco esculpido na fachada: encontras os veículos de Discoveryland (o Star Speeder de Star Tours, um carro da Autopia, o dirigível do Café Hyperion, o Nautilus…).
- As pilhas "made in Glendale". Na fila do Buzz Lightyear, olha para as pilhas arrumadas junto aos corrimãos: foram fabricadas em Glendale, na Califórnia, onde fica a sede dos Imagineers que concebem os parques.
- O lema de Júlio Verne. À entrada do land, um painel cita Júlio Verne: "Tudo o que está dentro dos limites do possível deve ser e será realizado." Todo um programa para este land dedicado aos visionários.
- Os pombos do Café Hyperion. Por baixo do dirigível, na entrada exterior do Café Hyperion, uma gaiola abriga pássaros… que não estão completamente imóveis.
E do lado do Disney Adventure World?
O segundo parque, o Disney Adventure World (o antigo Walt Disney Studios Park), também tem os seus segredos. Por agora estão menos documentados e o parque está a mudar depressa (Avengers Campus, World of Frozen, em breve O Rei Leão): por isso ainda não descobri tudo. Aqui ficam os primeiros que encontrei, land a land, para completar ao longo das minhas visitas.
Os segredos de World Premiere Plaza
World Premiere Plaza, a entrada do parque com o tema da idade de ouro de Hollywood, tem muitas piscadelas de olho aos filmes Disney e Pixar:
- A rádio K.WDI 140.1 FM. Num hangar da ruela de serviço, está pintada uma frequência de rádio. "WDI" significa Walt Disney Imagineering (os criadores dos parques) e "140.1" remete para o 1401 Flower Street, a morada deles em Glendale, na Califórnia.
- O letreiro Buy n Large. Uma placa "vende-se" está assinada "BnL", de Buy n Large, a multinacional fictícia que invadiu o planeta no filme da Pixar WALL-E.
- As aulas de piano de Joe Gardner. Um cartaz anuncia aulas de piano dadas por "J. Gardner", piscadela de olho a Joe Gardner, o professor de música apaixonado por jazz, herói do filme da Pixar Soul.
- Os anúncios da Dinoco. Velhos anúncios elogiam a gasolina Dinoco, reconhecível pelo logótipo em forma de estegossauro: a marca patrocinadora muito cobiçada do universo de Carros.
- O Walk of Fame das personagens. Como em Hollywood, estrelas gravadas no chão homenageiam personagens Disney, Pixar e Marvel: Mickey e Minnie, Mufasa, Woody e Buzz, Homem-Aranha, Elsa e Anna, Faísca McQueen… para descobrir enquanto andas.
- As montras dos escritórios de Burbank. Nos andares, as janelas reconstituem os escritórios históricos de Walt Disney no estúdio de Burbank, com pequenas cenas: o escritório de Walt, o departamento de animação, uma estátua de Mickey como aprendiz de feiticeiro, ou ainda Dumbo.
Os segredos de Marvel Avengers Campus
Marvel Avengers Campus, instalado no antigo Backlot, está repleto de detalhes para os fãs de super-heróis:
- A fachada viva F.R.I.D.A.Y. A grande fachada do edifício de Avengers Assemble: Flight Force não é só cenário. Representa F.R.I.D.A.Y., a inteligência artificial de Tony Stark. Um ecrã gigante escondido atrás de painéis fá-la reagir em tempo real (fica vermelha em caso de ameaça, anuncia as idas e vindas dos Vingadores). Uma estreia nos parques Disney, exclusiva de Paris.
- Adereços originais dos filmes da Marvel. Em Spider-Man W.E.B. Adventure, alguns elementos do cenário são adereços usados nas filmagens: candeeiros vistos em Homem-Formiga e o ecrã de computador do Dr. Arnim Zola que aparece em Capitão América: O Soldado do Inverno.
- O escritório de Peggy Carter. Dentro do restaurante Stark Factory, uma sala reconstitui o escritório da agente Peggy Carter, tal como estava nos anos 1950, como se tivesse sido redescoberto quando Tony Stark recuperou a antiga fábrica.
- Etiquetas cheias de piscadelas de olho. Ao olhares para as etiquetas do cenário, vais encontrar referências escondidas: "Canelo" (a oficina da série Agents of S.H.I.E.L.D.), "In a Snap" (o estalar de dedos de Thanos), ou ainda "WDI 1401", a morada histórica dos Imagineers.
- Os duplos da Viúva Negra. Pequeno segredo de conceção: os coordenadores de duplos do filme Viúva Negra participaram no treino dos artistas que interpretam os super-heróis do land, para tornar os movimentos mais credíveis.
Os segredos de Worlds of Pixar
Worlds of Pixar (o antigo Toon Studio) reúne os universos da Pixar, com detalhes cuidados em cada atração:
- As lojas falsas de Sydney. A fila exterior da Crush’s Coaster recria o porto de Sydney ao pôr do sol, cheio de anúncios fictícios do filme À Procura de Nemo: a escola de mergulho "Port Jackson Diving School", anúncios de cruzeiros "Whale Watching"… para ler enquanto avanças.
- Cada volta é única. As carapaças de tartaruga giram livremente conforme a distribuição do peso dos passageiros sentados costas com costas: duas voltas nunca são iguais.
- O nome abandonado "Turtle Twister". Durante a conceção, a atração devia chamar-se Crush’s Turtle Twister. O nome foi posto de parte, considerado demasiado difícil de pronunciar, sobretudo com o sotaque francês.
- As datas de estreia escondidas. Em Toy Story Playland, procura os números "112295" (22 de novembro de 1995, estreia americana do filme) e "270396" (27 de março de 1996, estreia francesa) escondidos no cenário.
- Um cenário feito de brinquedos gigantes. Aqui, encolheste até ao tamanho de um brinquedo: os bancos são Lincoln Logs, os muretes são dominós, os candeeiros são Tinkertoy gigantes e um Buzz Lightyear de 4 metros vigia a entrada.
- As pegadas gigantes do Andy. Ao passear em Toy Story Playland, repara no chão nas enormes pegadas do Andy, como se ele tivesse acabado de sair do jardim.
- O desfiladeiro e os seus microssismos. A cena do desfiladeiro de Cars ROAD TRIP reaproveita o cenário e os ~265 000 litros de água do antigo Studio Tram Tour. Há regularmente pequenos sismos.
- A estação dos anos 60. A partida de Cars ROAD TRIP tem uma arquitetura em tons pastel dos anos 1960, com pavimento em forma de rodas e um marco turístico, no espírito da Route 66.
- A galeria de arte do Mate. Ao longo do percurso de Cars, o Mate (o reboque) expõe as suas esculturas feitas de peças de sucata: reconhece-se a Grande Muralha da China ou a Estátua da Liberdade.
- As falsas perspetivas de La Place de Rémy. As fachadas dos andares de cima são de propósito mais estreitas do que as de baixo: um efeito "cartoon" que faz os prédios parecerem mais altos.
- A nova fila de Ratatouille (2026). Depois da renovação (reabriu na primavera de 2026), a atração revela uma nova cena: o ateliê de um artista parisiense, com quadros nas paredes e salpicos de tinta.
Os segredos de Adventure Way
Adventure Way, o passeio que liga os lands (aberto em 2026), tem um cenário Arte Nova cuidado e várias piscadelas de olho:
- As estátuas de bronze do jardim do gazebo. Este jardim à inglesa, dedicado aos encontros com personagens, está salpicado de estátuas de bronze que homenageiam as obras Disney britânicas: Peter Pan pronto a levantar voo, Winnie the Pooh e Pongo rodeado dos seus dálmatas.
- Quase 10 000 "popcorn lights". As árvores e as fachadas enfeitam-se com quase 10 000 pequenas lâmpadas chamadas "popcorn lights", inspiradas nos jardins Tivoli de Copenhaga, que Walt Disney visitou em 1951. Espetacular ao cair da noite.
- A música de Philippe Rombi. A banda sonora original do land, assinada por Philippe Rombi, tem alusões subtis aos temas de Peter Pan, 101 Dálmatas e Entrelaçados, e cada piscadela de olho ouve-se perto do jardim correspondente.
- Um cenário todo em Arte Nova. Edifícios e mobiliário retomam as linhas curvas e os motivos florais da Arte Nova, inspirados em Alphonse Mucha e no arquiteto Jules Lavirotte. Os dois gazebos têm vitrais feitos à mão.
- Os companheiros das princesas. No bar do Regal View (o primeiro bar-lounge de um parque da Disneyland Paris), focos iluminam no balcão dourado os fiéis companheiros das princesas: Pascal (Entrelaçados), Mushu (Mulan) e Hei Hei (Vaiana).
- O céu de lanternas da Raiponce Tangled Spin. A atração reproduz o Festival das Lanternas do filme: no teto, um céu de lanternas iluminadas paira por cima das gôndolas, ao som de "I See the Light" e "Kingdom Dance". O efeito é especialmente forte ao cair da noite.
- O Pont des Lumières. Esta ponte é giratória: o tabuleiro roda para deixar passar os barcos durante o espetáculo noturno no lago.
- O jardim de Rapunzel. Neste jardim, um lago tranquilo reflete os salgueiros e o barco de Rapunzel e Flynn Rider. A princesa "deixou" lá alguns pincéis e tintas, ao lado de um fresco que conta as suas aventuras.
Os segredos de World of Frozen
World of Frozen, a aldeia de Arendelle (aberta em 2026), está repleta de referências ao filme e de piscadelas de olho escandinavas:
- As fachadas com as cores da Elsa e da Anna. À volta da Nordic Crowns Tavern, as fachadas contam uma história através das cores: um lado em violeta e azul para a Elsa, o outro em verde e amarelo para a Anna.
- Bruni, a salamandra. O Bruni, o espírito do fogo de Frozen II, está escondido em três sítios da zona: perto do farol, numa pérgula e numa rocha à beira da água. Um pequeno jogo de procura.
- O soldadinho de chumbo com uma só perna. Por cima da entrada da Arendelle Boutique, um pequeno soldado de madeira a quem falta uma perna homenageia o conto "O Soldadinho de Chumbo" de Hans Christian Andersen, o autor que também inspirou Frozen.
- O gato da Nordic Crowns Tavern. Um gato está empoleirado numa claraboia por cima da entrada da taverna, em referência à média-metragem "Olaf’s Frozen Adventure".
- Nomes de barcos em dinamarquês. Os barcos atracados no porto de Arendelle têm nomes em dinamarquês, entre eles "Snødronningen", que significa "A Rainha da Neve", o título francês de Frozen.
- O barco do encontro entre a Anna e o Hans. Perto do pontão, um pequeno barco reproduz aquele em que a Anna cai no preciso momento em que conhece o príncipe Hans, no início do primeiro filme.
- A caixa do correio de Arendelle. Perto da Arendelle Boutique, uma caixa do correio permite enviar postais pelo correio, com o carimbo da aldeia de Arendelle.
- O recorte de jornal "Samantha". Um jornal falso de Arendelle faz manchete com "Samantha", finalmente encontrada: piscadela de olho à piada recorrente do Olaf em Frozen II, que chama sem parar por uma Samantha que ninguém conhece.
- A Torre do Relógio. A Torre do Relógio, que leva à fila da Frozen Ever After, tem estátuas da Anna e da Elsa e vitrais que se iluminam de azul ao cair da noite.
- O livro "The Snow Queen". Na fila da Frozen Ever After, vê-se um livro intitulado "The Snow Queen": é o conto de Andersen que inspirou os filmes Disney.
- As marcas de altura da Anna e da Elsa em crianças. Na primeira sala da fila da Rencontre Royale (dentro do castelo), uma coluna tem as marcas de altura da Anna e da Elsa em crianças, como em qualquer casa de família.
- Os nomes dos criadores nos livros. À saída da Rencontre Royale, uma estante mostra na lombada dos livros os nomes dos artistas e Imagineers que conceberam a zona.
- A figura de proa Sven. Para o espetáculo do lago, o drakkar do Kristoff tem uma figura de proa com a efígie do Sven, a rena dele. Os drakkars foram construídos em parceria com um estaleiro naval da baía de Arcachon.
E do lado do Disney Village?
Entre os parques e os hotéis, o Disney Village está a viver uma grande transformação (2023-2027): muitos dos seus detalhes originais desapareceram ou vão desaparecer. Há um segredo que continua bem visível: o balão PanoraMagique, cujo invólucro reúne personagens Disney em pleno voo (Dumbo, Peter Pan, Buzz Lightyear…), num estilo de balão de ar quente retro. Quanto ao resto, conto o que fechou ou mudou no artigo sobre os lugares desaparecidos do Disney Village e faço o ponto da situação completo no meu guia do Disney Village.
Nos bastidores: o compromisso ambiental
Nem todos os segredos se veem. Nos bastidores, a Disneyland Paris tem um programa ambiental a sério, um tema que me é muito querido, organizado em vários eixos: as emissões, a água, os resíduos, os materiais e a biodiversidade. Alguns números publicados pelo parque dizem mais do que grandes discursos:
- A energia. A cobertura fotovoltaica do parque de estacionamento dos visitantes produz cerca de 36 GWh de eletricidade por ano, o equivalente ao consumo de uma cidade com 17 400 habitantes. A geotermia cobre também 18% das necessidades de aquecimento e de água quente dos parques e do Disneyland Hotel e uma termofrigobomba (uma máquina que produz calor e frio ao mesmo tempo) reduziu o consumo de gás natural em 14% em relação a 2019.
- A água. Graças à sua estação de tratamento de águas residuais, o parque poupou 4,9 milhões de m³ de água potável desde 2013, ao reutilizar a água tratada em vez de recorrer à água potável.
- Os resíduos e os materiais. O desperdício alimentar baixou 17% entre 2022 e 2025 e 31 toneladas de trajes (quase 43 000 peças) foram reaproveitadas só na temporada 2024-2025.
- A biodiversidade. Mais de 400 ninhos artificiais e abrigos foram instalados no complexo para acolher as espécies auxiliares.
É uma faceta de que nem suspeitas quando visitas o parque, mas que diz muito sobre o que se passa nos bastidores.
Ainda mais segredos para procurar
O parque esconde muito mais. Para continuar a caça:
- os Hidden Mickeys, as silhuetas de Mickey escondidas às centenas nos cenários
- as passagens secretas e lugares escondidos do parque
- as caças ao tesouro para fazer em família, em Adventureland e em Frontierland.
Perguntas frequentes
01 O que é um Hidden Mickey na Disneyland Paris?
Um Hidden Mickey é uma silhueta de Mickey escondida de propósito nos cenários pelos Imagineers da Disney: um círculo grande para a cabeça e dois pequenos para as orelhas. Encontras Hidden Mickeys nas filas de espera, nos frescos, no mobiliário e até no chão. Encontrar o maior número possível de Hidden Mickeys é um jogo muito popular e tenho uma lista no meu artigo dedicado.